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植物大战僵尸食物版

  • 类型:动作闯关
  • 特征:街机,单机
  • 日期:2021-10-22 16:15:00

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植物大战僵尸食物版的游戏介绍:

植物大战僵尸食物版以热门游戏植物大战僵尸为原型,改编而来的一款益智休闲游戏,该游戏中将原版中的马铃薯改成了大馒头,气球刺破君也改成了有爱的可乐罐,当然此外还将巨型马铃薯改成了沿海特产大椰子,可谓是各种味美形象应有尽有啊。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。具体有多美味程度如何,那么就让我们在这款食物版的游戏中来体验下吧。

植物大战僵尸食物版的游戏亮点:

1、独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式;

2、多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样;

3、游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性;

4、49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具;

5、打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻;

6、通过疯狂戴夫店购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸;

7、精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频;

8、无限次重玩,不会经历两次同样的事件,随时给最新鲜的游戏体验。

植物大战僵尸食物版的游戏攻略:

1.PEASHOOTER (豌豆射手)

最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击十二下之后可以消灭一个僵尸,攻击速度快, 价格100

2.SUNFLOWER (向日葵)

最初拥有的经济类植物,第一次8秒,之后每过25秒掉落一颗大太阳币(25太阳),白天战斗主要的经济来源.价格50

3.CHERRY BOMB (樱桃炸弹)

消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,可以杀死除巨人外的所有僵尸,价格150

4.WALL-NUT (城墙坚果)

阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,可以承受僵尸的二十下攻击(普通植物仅为四下)。价格50

5.POTATO (土豆)

消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,但在布置期间仍旧可以对从地下经过的矿工僵尸造成致命伤害,价格25

6.SNOW PEA (雪花豌豆)

攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果(但是炮弹在经过火炬木后会失去减速效果)。但是LADDER ZOMBIE (梯子僵尸)的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸)的纱窗门可以防止自己被冰冻,价格175

7.CHOMPER (咀嚼者)

攻击类植物,近距离直线攻击,可以秒杀除了GARGANTUAR (巨人)以外的所有僵尸,包括ZOMBONI(造冰僵尸),ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队)(当他们在雪橇上时可以一次吞食整个雪橇上的4个),吞食后需要42秒时间消化,价格150

8.REPEATER (双发豌豆)

攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200

植物大战僵尸年度版

植物大战僵尸食物版的游戏评价:

1、作为一款小游戏,植物大战僵尸成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。

2、而僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。

3、游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。

4、而随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试,另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联,植物大战僵尸绝不是一款将冒险模式打穿之后就会让人感到索然无味的游戏。

植物大战僵尸食物版的僵尸介绍:

普通僵尸

耐久:200 70

损伤点:std1

临界点:std2攻击:100/s(啃食)

速度:约4——7s走完一格

旗子僵尸

耐久:200 70

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约3.7s走完一格

路障僵尸

耐久:370 200 70

损伤点1:std1

损伤点2:std2(本体) 损伤点:std1 临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约4——7s走完一格

撑杆跳僵尸

耐久:430 70

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度1:跳跃前 约2.5s走完一格

速度2:跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格

特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果)

植物大战僵尸食物版游戏截图

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BT